In Zukunft ist es gut möglich, dass User Interfaces nicht mehr händisch für viele Nutzende gestaltet werden. Stattdessen geht der Trend hin zu generativen User Interfaces, die dynamisch und in Echtzeit maßgeschneidert erstellt werden. Dieser Wandel wird einen ergebnisorientierten Designansatz erzwingen, bei dem die Designer die Ziele der Nutzer priorisieren und Einschränkungen (für die KI) definieren, anstatt diskrete Oberflächenelemente zu entwerfen. „Generative UI und ergebnisorientiertes Design“ weiterlesen
Card Sorting oder Tree Test?
Card Sorting und Tree Testing sind Methoden die zur Gestaltung und Bewertung der Informationsarchitektur (IA) eingesetzt werden. Viele Neulinge auf dem Gebiet der IA verwechseln diese beiden Methoden oft, da beide das Ziel verfolgen die Navigation und Content Struktur der Website zu verbessern. „Card Sorting oder Tree Test?“ weiterlesen
Indikatoren, Validierungen und Benachrichtigungen – Wählen Sie den richtigen Kommunikationsweg
Nach dem Interaktionsprinzip der Selbstbeschreibungsfähigkeit, ist bei der Gestaltung von Interaktionen ist darauf zu achten, dass der Nutzer Feedback zum Systemstatus bekommt. Hierbei muss darauf geachtet werden, den richtigen Kommunikationsweg zu wählen, da Fehlermeldungen und Benachrichtigungen über Systemaktivitäten Nutzern dabei helfen, den aktuellen Kontext vollständig zu verstehen. „Indikatoren, Validierungen und Benachrichtigungen – Wählen Sie den richtigen Kommunikationsweg“ weiterlesen
Kompetitive Usability Evaluierungen
DHL-Packstationen per App – und die Usability-Lücke im Nutzungskontext
Effektive UX-Evaluierung von Generativer AI
Foodsharing-Apps und -WebSeiten wenig benutzerfreundlich
„LLM-in-the-Loop“ – GenAI und die Sache mit der Usability
Zufrieden (und glücklich): Auf der Suche nach einer Differenzierung der dritten Usability-Stufe
Stern über Pflichtfeldern, zeig‘ uns den Weg